CPP=g++

TARGET= spiel

SRC= spiel.c

OBJ= $(SRC:%.c=%.o)

LIB=-L /usr/X11/lib -lX11 -lXext -lXmu -lXi -lGL -lGLU -lglut
INC=-I/usr/include/GL

DEF=


.SUFFIXES: .c 

%.o: %.c

	$(CPP) $(DEF) $(INC) -g -c $< -o $@

all: $(TARGET)

$(TARGET): $(OBJ)

	$(CPP) -o $@ $(OBJ) $(LIB)

clean:

	rm -f *.o $(TARGET) core

